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《暗黑破坏神3》术士技能树_0

术士(Wizard)拥有三大类天赋技能:

风暴系(Storm Talents)
奥术系(Arcane Talents)
和幻术系(Conjure Talents)

各类别又分为不同等级,想获得晋升必须修满上一级的技能点数。

其中风暴系为:

等级1

· 充能弹(Charged Bolt)

    级别0/1
    齐射三枚闪电弹,每一发可造成1-8闪电伤害,造成两秒击晕效果可有致命一击
    法力消耗:8

· 雷霆万钧(Thunderstruck)
    级别0/15
    所有电系魔法造成致命伤害的几率增加10%,造成两秒击晕效果可有致命一击

· 天赋修正(Talent Modifiers)
    · 魔法赋能(Empowered Magic)
        级别0/15
        任何使用心灵风暴魔法造成的伤害增加30%

    · 电光火石(Lightning Speed)
        级别0/15
        施法速度提升,每级3%

等级2(要求具备5点风暴技能点数)

· 风暴之甲(Storm Armor)
     级别0/1
     法力消耗:15
     营造一个环绕在周围的电能量场,对任何攻击都有1-8的充能弹反击伤害

· 霜之新星(Frost Nova)
     级别0/1
     法力消耗:25
     冷却时间:12秒
     释放一个环形冰封圈,对附近敌人造成1-3点冰系伤害,25%几率冻结对手造成致命一击

· 天赋修正
   · 深度冻结(Deep Freeze)
        级别0/15
        所有冰系魔法造成致命伤害的几率每级提升5%,冻结对手可造成致命一击

   · 能量盔甲(Power Armor)
        级别0/15
        风暴之甲的充能弹反击伤害提升10%
      
    · 静电充能(Static Charge)
         级别0/15
         将遭受到的各类伤害转化为法力值,每级5%

等级3(要求具备10点风暴技能点数)

  · 电刑(Electrocute,类似以前的连锁闪电) 

      级别0/1
      法力消耗:8
      术士指尖释放电弧,对敌军造成4-5点伤害,最多同时攻击两人,造成两秒昏眩效果可有致命一击

 · 霜之射线(Ray of Frost)
      级别0/1
      法力消耗:每秒16
      放出一道冷光可造成每秒6点冰系伤害,冻结对手可造成致命一击

 · 天赋修正
     · 致命能量(Lethal Energy)
          级别0/15
          提升近身攻击及魔法攻击产生致命一击的几率,每级5%

     · 增强型充能弹(Improved Charged Bolt)
           级别0/15
           增加充能弹数目,每级增加1

     · 静电充能(Static Charge)
          级别0/15
          将遭受到的各类伤害转化为法力值,每级5%

等级4(要求具备15点风暴技能点数)

  · 暴风雪(Blizzard)
      等级0/1
      法力消耗:70
      环形区域内普降寒冰,每秒输出6-10点冰系伤害,冻结对手可造成致命一击

  · 天赋修正
     · 风暴能量(Storm Power)
         级别0/15
         提升所有电系及冰系伤害输出,尚未实施

     · 超级风暴(Epic Storms)
          级别0/15
          提升暴雪风及龙卷风规模,尚未实施

     · 散落寒冰(Shattering Ice)
         等级0/15
         冻结对手可造成2点附加伤害,尚未实施

 

奥术系也分为四个等级,大致有下列法术:

等级1 魔法弹(Magic Missile)

 · 魔法弹

      等级0/1
      法力消耗:8
      发射出一枚能量弹丸,能给对手造成7-13的奥术伤害,压制对手4秒可造成致命一击

等级2 裂解术(Disintegrate)、强力波(Wave of Force)

 · 裂解术

      等级0/1
      法力消耗:每秒12
      发出一束纯粹的能量光束,使对手遭受每秒10点的奥术伤害,每穿透一名对手伤害值衰减至80%,能压制对手四秒且造成致命一击。

 · 强力波
      等级0/1
      法力消耗:25
      放出一道势大力沉的冲击波,击退对手并弹开来袭的远程武器,还会给对手造成1-8点的伤害

等级3 奥术球体(Arcane Orb)、迟滞屏障(Slow Time)

 · 奥术球体
      等级0/1
      法力消耗:18
      释放一个纯能量球体,爆炸范围内可造成12-16点奥术伤害,压制对手4秒可造成致命一击

 · 迟滞屏障

     等级0/1
     法力消耗:20
     扭曲时空,使作用范围内的怪物及来袭远程武器运动迟滞
     对手攻击冷却时间增加1秒

等级4 临时盔甲(Temporal Armor)、传送(Teleport)

(略)

 

幻术系:

等级1 幽灵之刃(Spectral Blade)

(略)

等级2 石肤术(Stone Skin)、幻影术(Mirror Image)

(略)

等级3 陨石风暴(Meteor Storm)、酸雨云(Acid Cloud)

 · 陨石风暴
     级别0/1
     法力消耗:每秒12
     对环形打击区域造成每秒10-20点伤害

  · 酸雨云
      级别0/1
      法力消耗:15
      空降一阵酸雨,对目标造成1-4点初始伤害并对停留在该区域的敌人造成每秒4-8点持续伤害

  · 天赋修正
      · 神力召唤(Conjured Power)
           级别0/15
           每十点生命值可提升1%魔法伤害

      · 法术时效(Conjuring Duration)
           级别0/15
           每提升一级可使石肤术(Stone Skin)及酸雨云的有效期增加一秒,幻影术有效期增加两秒

      · 强化幽灵之刃(Improved Spectral Blade)
           级别0/15
           提升幽灵之刃伤害输出,每级14%

等级4 九头怪(Hydra)、魔法兵器(Magic Weapon)

  · 九头怪
       级别0/1
       法力消耗:未知
       召唤一只多头兽以火球攻击敌人

  · 魔法兵器
       级别0/1
       法力消耗:10
       在武器中淬入魔法能量以提升伤害值

  · 天赋修正
       · 魔法效果(Magical Impact)
            级别0/15
            提升武器魔法效果,每级15%

      · 迟滞效果(Slowing Strikes)
            级别0/15
            使用幽灵之刃或魔法兵器进行近身攻击时可造成对手移动速度下降,每级-30%;还可使对手攻击速度下降,每级-20%,持续4秒

      · 穿刺效果(Armor Piercing)
           级别0/15
           可致使身披甲胄的对手防御力下降,遭受更大法术及物理伤害

另外,该作首席设计师Jay Wilson还表示将有技能修正符石系统(Skill Rune system)为角色技能提供更多变数。比如将攻击符石(Striking rune)应用于传送技能可将该闪躲被动技转变成带有攻击性的主动技;将多重攻击符石(Multistrike)应用于电刑技能可将其增强为连锁闪电,如果再加上毁灭性符石(Lethality rune)即可使电弧带有爆炸性效果,可对附近敌军造成溅射伤害。

技能修正符石由怪物随机掉落,可应用于所有职业,这为《Diablo III》的技能修行带来相当大的变数。Jay Wilson在谈到该作开发过程中技能树的演化时称设计人员考虑过各种类型,比如技能卡、技能环、技能轮:

“老实说我对这些设计都没印象了,可能是某种转盘设计”,随后他恶作剧般地出示了某种极其复杂的,形似赫拉迪克立方体的技能树设定,观众席中爆发出一阵大笑。

最后,有读者反映“Wizard”翻译成“巫师”比较好,但原作中已经有了个女魔法师/女法师/女巫/巫师(Sorceress),这几个名称经常混用,所以再译成“巫师”会让人一时反应不过来是在说原作还是Diablo III;另外,新作中已经有了巫医,再来个巫师会让人以为两者有暧昧关系(实际上两人互为独立毫不相干);而且,市面上还有款游戏就叫《巫师》(The Witcher),虽然该作实际上是讲(男)狩魔猎人,但接触过该作的人早已先入为主,见到“巫师”这两个字便不会在第一时间把它与《Diablo III》联系起来。

港台地区已把NBA的华盛顿奇才队(Washington Wizards)称为巫师队,很囧是不?虽然译得无懈可击但平凡得看不出一点闪光之处,这更让人对巫师这个放之四海皆准的万金油字眼产生抵触情绪。所以暂译成术士以避开这些干扰,官方名称只有等国内引进后看有关单位怎么定了,非要称其为巫师那也是没有办法的事。

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